ЗНАКОМЬТЕСЬ, КЕН ЛЕВИН - ГЕНИЙ ИЛИ БЕЗДАРЬ?

96,553
0
Published 2024-05-19
l.tinkoff.ru/igmggmay — откройте расчетный счет в Тинькофф Бизнес и получите полгода бесплатного обслуживания по промокоду RKO6
ИГРЫ СО СКИДКАМИ ДО 90% НА IGM.GG: bit.ly/4bHId9b

После успешного выхода Систем Шок 2 перед Кеном Левином открылись все двери в индустрии. От этого выиграли в первую очередь игроки, получившие сначала биошок, затем сиквел, а годы спустя легендарный инфинит. Если вам также, как и нам нравилось спасать сестричек, бегать от больших папочек, экспериментировать с плазмидами и наслаждаться компанией Элизабет, то этот ролик для вас. Ведь он расскажет о создателе всего вышеперечисленного.

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM

МАГАЗИН ВИДЕОИГР IGM.GG: igm.gg/
TWITCH - www.twitch.tv/igmtv/​
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - vk.com/igm
TikTok - www.tiktok.com/@igm.tv

Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (0:00)
Реклама. АО "Тинькофф Банк", ИНН 7710140679, лицензия ЦБ РФ № 2673, erid: LjN8K33z5 (4:54)

#ЗНАКОМЬТЕСЬКЕНЛЕВИН
#ЗНАКОМЬТЕСЬ
#BIOSHOCK

00:00 - Начало
01:44 - Знакомство с Кеном
07:44 - Не прошло и 30 лет
10:10 - Своя студия
16:38 - Знаменитый геймдизайнер
21:44 - Не доставайся же ты никому!
25:32 - Я так вижу
31:32 - Заключение

All Comments (21)
  • @user-kx1te9zx8n
    он был рождён для создания Биошок, всегда в сердце
  • @MrDee-ry3fj
    вечно эти крайности, либо гений либо бездарь, всё ради кликбэйта. Просто талантливый человек
  • @xagent
    Надеюсь я дождусь ролика про еще одного гениального азиата - Дженову Чена.
  • @user-po7jl3du1b
    Кстати, идея борьбы злого Мордреда, внезапно ставшего на сторону добра, который борется с Королем Артуром, превратившимся во зло, два года нашла свое воплощение в такчисеской RPG "King Arthur: knight tale" от венгерской студии. Так что идеи не умирают 😂
  • @user-mc8yk2bz2z
    Я из-за начала ролика подумал, что мы на дне Стим
  • @Kimmy4815
    Спасибо Кену за Bioshock 1 и Infinite. Лучшие игры за все время, для меня!
  • @Lucipoher1
    Агент ЦРУ крушащий зомби холодным оружием на территории Чернобыля Звучит ахуенно, в такое я бы поиграл
  • @100gendos
    При всей неоднозначности Кена Левина на выходе мы имеем серию культовых проектов в одном из сложнейших жанров в видеоигровой индустрии. С другой стороны у нас шарлатаны вроде Криса Робертса со своим Star Citizen.
  • @Blaze_Fielding
    Мне одному он напоминает и по поведению, и по внешности Майкла Скотта из сериала Офис?
  • @user-zc2vy7ly9c
    "The Bureau" как-то не зашла: механики схожие с "Биошоком", в диалогах нет вариативности, сами диалоги можно спокойно проскипать, а сюжет заставил бросить меня игру за полчаса до конца (кто играл, тот поймёт, но, может, я один так плевался из-за неожиданных поворотов в конце? концовки этой игры я посмотрел на ютубе, лол); отстреливаешь инопришленских болванчиков, выполняешь скучные побочные квесты... короче! если бы я знал, то не начинал даже играть. "КЕН ЛЕВИН - ГЕНИЙ ИЛИ БЕЗДАРЬ?". он, Кен, и вправду опередил своё время. жаль, что "Биошок Инфинити" вышел линейным, сверхсложным, но это не помешало этой части выйти на свет самобытной, чарующей, заставляющей сопереживать антагонистом и протагонистам... в общем, в неё хочется возвращаться, извлекая каждый раз для себя что-то новое. НУ И СПРАВЕДЛИВОСТИ РАДИ хочется сказать, что у Кена есть фантазия и совесть. а был на свете Бобби Котик, (что деньги любил (любил и копил)), который не имел ни совести, ни фантазии, ни здравого ума, но исправно выпускал на свет -- из года в год -- шутаны про плохих русских и/или бравых американских вояк с целью обогащения своих карманов. спасибо, что дочитали до конца. всем мир и добра.
  • @vezenta7872
    Я до сих пор считаю что сюжет биошока лучший в мире
  • @user-yf7xh7ot8y
    ура, ролик про моего любимого кена
  • @geliy666
    Биошок имба в мире видеоигр
  • @user-bc6hs5qp7e
    И да по логике вывода ролика можно сказать что не один фильм Стэнли Кубрика не стоил такого производственного и психологического ада, который режиссёр устраивал на площадке. Но тогда в меня вопрос к автору, что важнее в производстве не конвейерных игр, понравиться всем в студии или сделать игру, которая меньше поддается старению. А то ведь можно и до мастеров Возрождения докопаться, сколько мучений перешлось пережить моделям натуры для создания того что мы сейчас называем шедеврами живописи. Поэтому я лично не верю, что действительно великие игры принципиально можно сделать не пролив капель крови, пота и слез.
  • @user-tq3zt1ke9j
    А отслыка на Булджатя будет? Да, будет
  • @2pizza753
    Infinite была моей самой любимой игрой