ПОЧЕМУ SUICIDE SQUAD БЫЛА ОБРЕЧЕНА

Published 2024-02-16
iPhone по подписке от 1500 рублей в месяц тут 👉🏻 pedant.market/r/flynn?erid=LjN8KQE9x

-----

Полный треклист видео, а также анонсы и новости в Телеграме: t.me/flynn101

-----
Занести чемоданы продажному игрожуру можно здесь: boosty.to/dmitryburdukov/

-----

Suicide Squad — первая игра великой Rocksteady за десять лет — оказалась катастрофическим провалом. Это можно было предугадать по трейлерам, но, если закапываться поглубже в кухню — то оказывается, что гораздо раньше. Просто на игр про супергероев лежит древнее проклятье, которое я обнаружил, закопавшись в детали.

-----

00:00 — Начало;
03:38 — Экшен;
11:39 — Движение;
20:36 — Всё остальное;
33:08 — Сервис;
39:53 — Одно исключени

All Comments (21)
  • @Shadowlordm1812
    Вот такого контента не хватает на стопгейме
  • @sychoffdmitriy
    Ожидал вывода, что лучшие игры по супергероям - это Лего-игры)
  • @DumbNumbThumb
    4:30 - Парни (и девушка) в бронированных костюмах! А снять, кто вы без них? - Программист, акробат, шкет и оживший труп 😂
  • @lenat_1
    Первый геймплейный трейлер "Стражей Галактики" от Eidos почти ничем не отличался геймплейно от провалившихся Marvel's Avengers. Какая-то локация, в ней также надо дубасить мобов (причём в трейлере это были какие-то безыдейные слизни), дёшево сделанные кат-сцены, бесвкусная стрельба главного героя... Всё в демонстрации не цепляло от слова совсем! Это прям 1 в 1 выглядело, как Marvel's Avengers, и когда я этот трейлер впервые увидел с друзьями на игровой презентации, моя первая реакция была: "зачем нам еще одна игра сервис про супергероев, если предыдущая провалилась?". И я тут же попытался забыть про это увиденное нечто. Потом игра вышла, и весь самый критично настроенный твиттер кричал: "РЯБАТА, ПОИГРАЙТЕ! ЭТО ИГРА ГОДА!", "Никого не слушайте, и быстро купите эту игру, эта игра - ШЕДЕВР". Меня это очень удивила такая реакция от большинства людей, которых я знал, и я пошёл поиграть и... Скажем так, после презентации я был 100% уверен в том, что нас ждёт еще один Marvel's Avengers, а по итогу, получил сюжетно ориентированную игру с кучей класно срежесированных кат-сцен, персонажей, эффектных моментов и прочего. По сути, я получил отличное кино за 4к рублей. Естественно, мне игра очень сильно понравилась, и я благодарен Edios'ам за офигенный опыт. Но вот что меня до сих пор беспокоит: "а на кой хрен надо было ПЕРВУЮ демонстрацию игры ставить так, словно это еще одна игра сервис?", "Почему выбрали именно эту сцену?", "Почему надо было показывать именно самые бесвкусные моменты? Ведь в игре ДОФИГА эффектных моментов!"... Ответов, увы, я так и не получил. Могу лишь догадываться почему так вышло, но даже в мыслях я не могу принять, что маркетологи, принимающие решения, на СТОЛЬКО тупые.
  • как же он потеет над монтажем, это золото. нет это алмаз! Прошу продолжай делать то что делаешь!
  • @bka5539
    - не способность заговорить с девушкой и прочие фундаментальные законы вселенной)))
  • @maxkalentsov8085
    7:47 🤓фэр, вообфе-то, количество волос на голове среднестатистического человека примерно равно 100 000. Если агент будет выполнять задания каждый день по 16 часов без выходных и отпусков 40 лет подряд, то придётся успевать делать каждое задание всего за 2 часа 20 минут, что крайне мало; так фто фковее фсего такое будет профто фивичефки невовмовно!
  • @ttcctcl8417
    Какое же удовольствие слушать Флинна, когда ему нравится то, что он делает Сразу возникает ощущение потока 😅❤
  • @SEDOVSKY
    Сук, я 2 раза зевнул на моменте где ты говорил "Не спать" О_о
  • @user-dq4bh6kb8h
    Помню ту финальную сцену из Аркхем Сити, когда Джокер по собственной глупости разбивает антидот, который Бетмен и хотел ему вколоть, чтобы нейтрализовать токсин которым Джокер сам же и траванулся ещё в Аркхем Асайлум. И те великие слова Бетмена: «даже после всего того что ты сделал, я бы все равно спас тебя...» Они произвели на меня тогда огромное впечатление, показывая всю истинную натуру Бетмена, насколько сильно он отдалился от собственных прихотей ради максимальной самоотдачи и служению той субъективной реальности, которую он называет «порядком». Возможно это эгоистично, но он отдал своему «делу» всего себя без остатка. И когда он с понуренной головой выходит навстречу полиции держа на руках тело Джокера, это его личный «крест». Факт того, что он не справился, не удержал всю эту неподъёмную махину ответственности, которую сам на себя взвалил и совершал невозможное чтобы ее держать, хотя казалось бы, главный враг повержен, столько всего отомщено. И вот после этого видеть как неизлечимо больная шизофреничка-психопатка, которая из за своей «искусственной» эмоциональной привязанности к мистеру Джею неспособна к элементарному критическому анализу винит в Аркхем Кнайт Бетмена в убийстве Джокера, видеть как она идя на поводу у собственных низменных маниакальных желаний, будто в каком то тупом подростковом слешере, выносит ему мозг из пистолета. Это настолько же отвратительно, как осквернение памяти и искажение поступков и деяний известных людей прошлого. Мне кажется, нынешние разработчики сами не понимают, что они натворили, а если и понимают, то это говорит только о них самих. Может они хотели так «отомстить» ушедшим из их студии создателям оригинальной серии игр?
  • @swolkaaaaa
    В процессе просмотра данного эссе от Дмитрия поймал себя на мысли, что Saints Row IV с супер-способностями, полетами, боевкой и стрельбой, выглядит и играется свежее и бодрее, чем все эти сервисные комикс-симуляторы.
  • @pridafedell5633
    Спаржи галактики - та игра от которой я постоянно ржал, это внатуре очень классная игра, геймплейно что-то уникальное, стиль на высшем уровне, музыка наилучшая, химия между персонажами - загляденье, они наваливают кринжа ради юмора, это кайфовая внатуре игра, по больше бы таких
  • @nedorezow
    Ну кстати у Стражей еще и проблема в том была, что маркетинг по какой-то причине был практически нулевой.
  • @1Sasski1
    Как же хорош монтаж и подача материала. Причем очень хорошо узнается школа Кунгурова, прям узнаються его вайбы 16 на 9. Такого камерного, но хорошо поставленого монолога на определенную тему всесторонне подходя к его изучению
  • Айфон по подписке? Что дальше? Стул по подписке? Ковёр по подписке? Бумажный постер на стену по подписке?
  • @nonameless2077
    Теперь не только аудиомузыкальный разбор проектов, но еще и анализ замыслов проектировщиков разных студий. Такими темпами через пару лет на этом канале Дмитрий пояснит за жизнь. Димка, ты лучший, твоя подача топчик! Обязательно подпишусь на бусти - нужно поддержать уникальных творцов рублем
  • @grinvich.76
    Intruder из Hi-Fi Rush с первой секунды, моё уважение
  • @deniscorvus2330
    в Mass Effect в первых частях, весьма годно реализован отряд, когда ты хочешь менять бойцов в зависимости от линии огня
  • @VenuaBes
    >Есть игра исключение > [называет игру исключение] А, всё думал какая из лего-игр являлась этим исключением
  • @subboomer6080
    По поводу Стражей: люди изначально испугались, что игра будет помойкой, как и Мстители. Потом пошли новости, что игра резко подскочила в продажах. То бишь средняя температура по больнице вышла сдержанно положительной: люди купили игру, прошли, она им понравилась, и они за счёт сарафанного радио распространили информацию. Eidos просто выпустили её в очень неудачное время, и люди думали, что она будет такой же, а команда разработчиков решила дать ровно противоположный опыт