大好きなあのシリーズがなぜこんなことに・・・名作ゲーム解説名作シリーズのソフトなのになぜこんなことに!?プレイステーションスーパーファミコン名作ソフトなど

Published 2024-05-18
名作シリーズの不評だった作品についてまとめました
個人的には世間で賛否両論の作品でも結構好きなのもあったりする

#PS1 #プレイステーション #スーパーファミコン

0:00 はじめに
0:44 ときめきメモリアル
3:48 がんばれゴエモン
8:53 ファイナルファンタジー
12:12 ほかにもいろいろ(聖剣伝説サクラ大戦テイルズシリーズなど)

このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください

今回もご視聴いただきありがとうございました!

All Comments (21)
  • @user-sp8ip7xm6r
    新サクラは旧作と関わりなしで世界観作るべきだったな 大団円で終わった旧作をぶち壊しバッドエンドにしての新シリーズなんて誰も望んでないよ
  • @user-eu6gu3tb6g
    FFもテイルズも内容的には過去作の方が面白いんだよな。求めてるのは映像美じゃなくて手に汗握る冒険なんだよ
  • @user-jx2sy7nu6e
    当時テイルズのイベントでPの馬場が逃げてロゼ役の小松未可子がイベントで土下座したのはマジで引いた
  • @user-gz9xm2sc6r
    ToZはアリーシャの武器がずっと店売りされてて あきらかにパーティメンバーだった予定を変更した痕跡がゲーム内に残されてたのが悲しかった
  • @user-be3rt5nh9b
    新サクラはサクラ大戦じゃなかったら文句はなかった。 そう、サクラ大戦じゃなかったら文句はなかったんですよ……。 あのストーリーを考えたシナリオライター、採用したプロデューサーを私は永遠に許すことはないです……。
  • @habane6266
    ヒロインがヒロインじゃなかったのは一生許さない
  • @user-dp4if9cr3u
    テイルズのプロデューサーに関してはああいったやり方をしていると悪い言い方をすると自分の担当作品を使い捨てオ○ホみたいに欲求を満たすための道具としかみてないのかと思ってしまう。
  • @NoName-lk2cw
    俺屍2は設定の改変とぼくのかんがえたさいきょうのヒロイン夜鳥子夫婦で既に虫の息だったのにさ…優しさで人に火と風の使い方を授けたばかりに九重楼に封じられてた五郎兄弟が「鬼だったけど夜鳥子に倒されて改心しました!」ってのと推しのやたノ黒蝿が夜鳥子の式神でストーリー進めると交神リストから抹消されるでもう立ち直れなかったよね やたノ黒蝿は他所から来たワタリガラスがモチーフになった神様だったのに夜鳥子の式神にされた挙げ句に抹消って何やねん……
  • @user-gd7sb9zq7g
    グランディア、アーク・ザ・ラッド、ワイルドアームズ、サモンナイト、ブレスオブファイア、スターオーシャン,ラングリッサー、天外魔境などなど 初期作は今でも名作と言われてるのにもったいないものばっかり
  • @deepones
    サクラ大戦は4でここまでSEGAを買い支えたファンへの気持ちを義理堅くも大事にして当時の圧倒的勝ちハードのPS2ではなく既に負けが決まってたDCで最終作を発売してリアルもゲームも感動のグランドフィナーレを迎えて見事完結したから・・・ そこに愛はあった。続編なんてなかった。 あと、サクラ大戦3~4のムービーはリメイク不要なくらい今でも全く見劣りしないオーパーツだよ。
  • @kokuimo
    テイルズスタッフ「正統進化系テイルズ作るぞ!」 馬場「んほぉ〜この声優たまんねぇ〜」
  • @NM-hr6qj
    昔コナミのコンサートの動画見たことあるけどときメモ1・2とときメモ3の盛り上がり方が天地の差があったから3の声優さんたちが不憫だった サクラ大戦シリーズはサクラ大戦4のあのEDを見て サクラ大戦は大団円で終わったって思っているから
  • @user-nw4ss8qd6r
    「賛否両論」と言ってくれる続編なら、まだ救いは有った。 しかし、明らかに『否』しか出ていない作品も「みんなの大好きな作品の続編ですよ!」と売り出されたら、旧来のファンがどう思うかを考えて欲しいぜ。
  • @m.y.347
    完全新作でなくシリーズ物を使うなら期待しているファンのためにもシリーズになるまでに作り育ててきたスタッフのためにも、どんな事情があっても過去作へのリスペクトだけは忘れないで欲しい
  • @user-rr2xc1pb1c
    新サクラは続編物で難しい問題である主役交代というハードルを上手く神山を大神と差別化を図りながらも魅力的に描いて解決していたのに 下手に旧作が絡んでいてその旧作キャラが救われていないというトップクラスにやっちゃ駄目なことしてるのが… 新規を取り込みたいために今までのサクラ大戦を壊すとまで言うなら旧作キャラ出さないと売れないみたいなヒヨったことしないで欲しかったわ あと最後は舞台じゃなくてほぼライブみたいなことしてるのも正直受け付けなかった
  • @wasen_
    時代によって受け入れられるゲームは当然違うだろうけども、 何よりも『開発側が本気で取り組んでいる』『プレイヤー側の事をしっかりと考えている』の二つが必要だと思う。 昨今の雑なスマホゲー乱発の虚しさは、これらの無さから来るものなのだろう。
  • @user-qm8wk5qu5h
    新と革命の最大の失敗はサクラ大戦というブランドを使ったから Vの時点で受け入れてもらえず大失敗したというのになぜ学ばんのかと サクラ大戦ではなく全く別の作品として出していればあるいは…というもったいない作品ではある
  • @user-ny4xy2nl2l
    FF13は一本道じゃなくて一方通行なんだよな… 一本道なのはFF10だな
  • @lisett687
    私もテイルズはZで離れたなぁアレはない
  • @tntn9218
    当時、信者といえるくらい好き「だった」サクラ大戦やテイルズシリーズだがゼスと新サクラ、サクラ革命は擁護出来ん… ゼスに関してはクリアせずに売り飛ばしたわ…