【ゴーストオブツシマ】難易度によってどんな変化があるのか検証実況【Ghost of Tsushima】
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Publicado 2020-07-18
公式サイト:www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima-…
対応ハード:PlayStation®️4
ジャンル:アクション・アドベンチャー
CERO:Z
開発元:Sucker Punch Productions.
Todos los comentarios (21)
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この人の実況凄い。 まず滑舌がとても良くて聞き取りやすい上に間を開けず、語り口調も緩急あって心地良い。 それから 7:14 からの解説しながらの戦闘もめちゃくちゃ気持ちいい。”上手な人のプレイは見てるだけで満足できる”ってのをまるごと味わえる。 あんなスピーディな戦闘の最中に、どこが面白いのかを完璧に説明しきるのは感服する。 それからちょくちょく入ってくる素の部分に心和まされる。 たったの1動画でこんなに心掴まれるとは思わなかった。 2:33 「ちょっと早くしなさいよ 4:46 「ちょっちょっちょっと待てちょっと待っ、それ易しくない、それは易しくない。 「捌けて捌けて、捌けて。危ない危なっ 「嘘よー何してんのあの人… 「さてはアレですね、モンゴリアンジョークってやつですか、なるほどなるほど。 5:06 「あ痛ったい痛いちょっと何(難易度が)易しいだよ?
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仁王、SEKIROをやり込んだ人間が楽しい言うならまず間違いなさそう
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良い解説には、販促効果があるんだ… 買いました、ゴーストオブツシマ。
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自分はなんとなく真剣勝負をしたいから「難しい」でプレイ中だけど 難しいならではの詰みはなく、手ごたえがある調整でほんとに面白い あと、 あえてモブ戦で10人相手するってのは 難しいけど、 映画の中に入ったような没入感があって楽しい。 時代劇のような「サムライ」を体験したいなら ぜひ 難しいをやってほしい。
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最初は難易度普通でやってて、難しくて慣れるまでに何回も死んだけど、やっていく内に防具揃ったりHPが上がったりでだんだん簡単になってく。難易度難しいにしたらめっちゃ楽しくなったから難易度は難しいがマジでオヌヌメ。
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軟弱ものなので易しいでずっとやってる。かなり楽しいですねこのゲーム
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短いスパンで笑顔の時間の新しい動画が見られるって幸せ、あるよね⁉︎
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難易度高い=HP高いってゲームマジで多いから困る 対してこれは戦闘テンポがいいから連続で戦ってても楽しいのよね ただし弓兵てめーはだめだ
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遅延一閃は草
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ガードできないシールドバッシュをめっちゃゆっくり振りかぶってくれるのにドガー隊長のやさしさを感じた
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完璧に立ち回ると流れるように戦えるのクソカッコいい。なんかのレビューで「究極の雰囲気ゲー」と言われていたけど、戦闘も雰囲気にガン振りしてるのに楽しいという。 今のところ闇討全然使ってない(未クリア)。
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古賀さんの難しいのとき比較云々より戦闘普通に楽しんでて草
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これを見て普通から難しいに変えようと思いました。ありがとうございます
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モンゴリアンジョーク笑ったw
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最初のうちは普通でもボロカスにされるけど、装備が整ってくると難しいですら歯応えがなくなる というか鎧が強すぎる
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仁王→隻狼→仁王 2→ツシマってここ最近の侍ゲーは優良作品続きすぎ笑
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仁王2からお世話になっております。相変わらず、素敵ですね!
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一騎討ちで五人連続斬ると、倒れるのおっそい敵が密集して切りつけるタイミング図るのムズくない?
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画面遮られた瞬間難易度超級やん
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相変わらずの笑顔さんの鋭いツッコミも健在で安心しましたしいつも通り笑いながら動画拝見しました!とても面白いです。