FIVE NIGHTS AT FREDDYS ESTA MATANDO AL TERROR

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2022-06-06に共有
Va haber polemica por eso... pero quiero que piensen este comentario: No les pasa que los juegos de terror estan siendo (en su mayoria) de todo menos de terror? Ese es el tema que trataremos hoy. Como, sin querer y sin tener la culpa, Five Nights At Freddys ha cambiado tanto un sector de los juegos de terror indie que termino matando una buena parte del terror.

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コメント (21)
  • Yo creo que en si la culpa no fue de FNAF pero a la vez si, pues ya que si en su tiempo fue considerado algo "innovador y revolucionario", ahora hay muchos juegos ya inspirados tanto en la misma fórmula o el mismo tema
  • Hay que decir que el género de terror estaba moribundo en ese momento, apenas salían títulos y los que salían dejaban mucho que desear, lo que hizo FNAF es hacerlo algo más "mainstream" y al final, las compañías lo que quieren es dinero. A mi el terror basado en jumpscares no me gusta nada y no me da miedo, prefiero el estilo de los survival horror de la época de PS2, pero al final, estos juegos siempre han sido de nicho.
  • Tecnicamente si, ya que ahora la mayoría de "juegos de terror" tratan sobre cosas de niños y fumadas así
  • Yo siento que Fnaf creo su propio subgénero de terror por así decirlo "pasivo" En el cual hay elementos de miedo pero constrastan con lo colorido y el humor
  • Deberías hablar sobre el Little Nightmares. Un muy buen juego de terror con una historia muy interesante.
  • @LuigiC902
    normalmente, los juegos de """""terror"""" de ahora, usan a enemigos que cuando vemos los diseños de los mismos, podemos ver que tienen en toque infantil, y solo son aterradores por los screamers :/
  • @bizes8668
    Lo que hizo FNAF es revolucionario. Literalmente todos esos juegos que ven ahí (Hello Neighbor, Bendy y Poppy Playtime) nunca hubiesen existido sin la presencia de FNAF. Como siempre digo, Five Night's at Freddy's creó un subgénero dentro del género terror, que vendría a ser ese mismo, usar personajes llamativos y no muy aterradores, para luego darles ese toque terrorífico gracias al contexto turbio en el que se encuentran. Además de también tener una historia que a simple vista es incompleta, pero gracias a las pistas que te van dejando en el juego es posible resolverla Vamos a ser francos en este aspecto, la sensación que sentís al jugar Outlast, Resident Evil u otro juego, no es la misma que se siente cuando jugas FNAF. Con eso no quiero decir que con los primeros sentís más terror que con FNAF, nada más quiero decir que te sentís distinto, es otra sensación...
  • La variedad hace al gusto, siento que deben haber juegos de terror como FNAF o Poppy Play Time, pero también juegos que sean más aterradores y con esas atmósferas como las tenían Sillen Hill o Resident Evil 7 o también terror psicológico y no solo un moustro que te persigue, aunque en mi caso personal me gusta más un poco la primera opción ya que no soy tan fan de los juegos de terror pero no es un impedimento si quiero jugar alguna vez uno más escalofriante
  • El horror psicologico es muy efectivo Los jumpscare se pueden usar pero en su justa medida Silent hill apelaba a lo que no podias entender y lo dejaba a tu interpretacion Muy a las peliculas de david Lynch
  • @ES_mordan
    Igualmente paso lo mismo con "Las peliculas de terror" Antes habian peliculas que te dejaban marcado,te dejaban traumado y pensando Hoy en dia son puros scremers/Jumpscares No me van a negar Comparemos una pelicula antigua con una moderna Las antiguas se centraban en asustar a la persona con una historia atrapante o con una historia confusa (La Bruja de Blair) Mientras que hoy en dia el 90% son puros y puros scremers No solo los juegos se vieron afectados :) Upa la lupa 78 likes Gracias a todos :D 83 eso fue rapido xd
  • todos: reflexionando sobre el video y cómo es el terror hoy en día* yo: jota chikito da miedo ._.
  • Es como pienso, los juegos de "terror" actuales ya no se enfocan en darnos atmósferas inquietantes , sino para vender merch a niños y que los creadores de contenido sobreactuen sus reacciones...ojo, juegos como bendy, FNAF, u Outlast, me gustan, pero está claro que cuando sale un nuevo juego de terror de "los de antes", no duran mucho
  • En si yo creo que algunos juegos como FNAF y Bendy and the ink machine no tienen la culpa de ser infantiles, algunas veces la propia comunidad es la que no toma el proyecto como deberia ser, en el caso de fnaf es una historia de asesinatos INFANTILES y almas en pena, tal vez los diseños puedan influir en que se vea infantil pero con proyectos como el fan game de JRs próximo a salir cambian mucho las cosas
  • Lo que tiene Fnaf es que ya es tanto lo mismo que ya no da miedo, pero nadie nos quita esos primeros momentos que preferias apagar la compu que seguir jugando este maravilloso juego.
  • Yo no definiría a fnaf como un juego 100% de terror, lo que lo hacía ese miedo era la tensión y la concentración que necesitabas, así cuando te daban un jumpscare de asustabas
  • Hola Jota muy buen video, con respecto al terror indie, tenés razón, se nota que decalló bastante, hace poco revisé un juego que es Little Nigthmares y me encanto su originalidad y el transfondo de la historia, aunque parezca que no tenga. Me encantaría que lo analizes y un video de eso estaría muuuuy bueno gracias Jota. 😁
  • @FafacheAM
    Yo siento que más o menos, ya que los primeros Fnaf era si terror pero después cambio a algo más infantil, pero hay que recordar que en 2014 cuándo salió. Muchos juegos grandes de terror sufrieron como Resident evil, Silent hill y más juegos tuvieron una caída en cuanto terror y pues como ese terror no funcionó los desarrolladores tomaron el camión Fnaf, osea para un público infantil y tener ventas aseguradas. Y más nosotros que juegos como Poppy play time, hello neighbor y más, los ponemos como súper juegos y les sacamos videos y más, pero parece que el terror antiguo está reviviendo por los remake. Recuerden es solo una opinión "Escribi esto en cuanto entre al video"
  • @lopet5044
    Silent hill 2: La ciudad invita al protagonista para que acepte sus pecados, representando todos sus deseos, miedos o culpas en la ciudad, habla sobre bullyng, violacion, traumas, asesinato, suicidio y mas. Fnaf: Uy salto un muñeco k susto!!