🎮 Curso Básico de Unity 14 Cinemachine Seguimiento de Cámara

Published 2021-05-15
📖 Bienvenid@s al curso de Creación de Videojuegos con Unity 3D y C#. Las cámaras y su encuadre es algo fundamental en una película o videojuego, por esa razón vamos a trabajar con Cinemachine un paquete de Unity capaz de seguir a tu protagonista con una calidad visual increíble. 📖

👉🏻 ÍNDICE
0:00 - Introducción
0:32 - Instalamos el paquete Cinemachine
1:11 - Añadimos el componente Cinemachine Brain a la cámara física y principal.
1:35 - Añadimos una cámara virtual asociada automáticamente al Cinemachine Brain.
3:44 - Probamos CineMachine con otro objeto más PRO.
4:03 - Conclusiones
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📂 Programas necesarios (páginas oficiales):
1. Unity 3D: unity.com/es​
2. Visual Studio Code: code.visualstudio.com/​

✔ Curso Completo:
   • Crear Videojuegos con Unity3D y C#  
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🎥 Edición de vídeo: ScreenFlow
💡 Donaciones: www.paypal.com/paypalme/frmoisesfr

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